Archivo para 2015

  • El binomio app & juguete, por AIJU

    El Instituto Tecnológico de Producto Infantil y de Ocio, AIJU, analiza la Isla del Pánico de Mutant Busters y su…

  • Captura anuncios de TV con Nancy Play

    Captura anuncios de TV con su tecnología de reconocimiento de audio, obtén cromos, juega con ellos contra otros usuarios y…

  • Spherical Pixel Premio Agripina de Publicidad

    Recibimos el prestigioso Premio Agripina de Publicidad 2015 en la categoría de Advergaming. ¡Muchas gracias!

  • Navidad 2015 en Famosa Town

    Nuevos minijuegos, nuevas personalizaciones de personajes, ambiente navideño y posibilidad de conducir por las calles de la ciudad relanzan la…

  • Dumb ways to die

    La inteligente campaña de Metro Trains por Mccann Melbourne para reducir los accidentes y muertes en el metro.

  • Ganadores del Concurso de Emprendedores IEBS’15

    Publicamos los ganadores del Concurso de Emprendedores de IEBS, en el que hemos sido jurado.

  • Entrevista a Albertina Barber

    Una vez publicado Nutricesto, el videojuego desarrollado para Delikia, hablamos con Albertina Barber, su responsable de Marketing sobre el proyecto.

  • Entrevista a Agustín Medina

    Hablamos con Agustín Medina, una figura histórica de la publicidad, sobre advergaming y nuevos formatos publicitarios.

  • El desafío de aprender jugando

    Gonzalo Frasca destierra la definición de videojuego como pasatiempo y ha señalado a través de sus desarrollos que pueden ofrecer…

  • Entrevista a Teresa Rivera

    Hablamos con Teresa Rivera, Marketing Manager de Famosa, sobre su uso de los videojuegos como vehículo para publicitar otros juguetes.