Archivo para 2015

  • Samsung eMotion Project

    Es realmente duro para un niño estar ingresado y la realidad virtual se convierte en este contexto en un modo…

  • Videojuego para adolescentes con cáncer

    ¿Cómo explicar a un niño o a un adolescente con cáncer qué es lo que está pasando en su cuerpo?…

  • Memoria y diversión

    Memoria, aprendizaje y diversión

    La comunicación no sirve de nada si no existe un recuerdo del mensaje. La neurociencia nos explica qué papel juega…

  • Experiencia Teresa de la Hera

    Entrevista a Teresa de la Hera

    Hablamos con Teresa de la Hera. Teresa es doctora en Game Studies y postdoc en el proyecto de investigación “Persuasive…

  • gráfica de sesiones

    Adquisición de usuarios en advergaming

    Nuestro Responsable de Marketing & Comunicación, Elío Ferrán, da algunas pistas para la prestigiosa publicación ReasonWhy.

  • advergame Jack Daniels

    Algo más que product placement

    Anunciantes y agencias deben entender los diferentes niveles de integración del mensaje y el producto en el medio, en el…

  • Instalaciones Pinypon Parks

    Advergaming, un caso de éxito

    ¿Tiene un videojuego publicitario el alcance suficiente como para resultar rentable? Os mostramos resultados reales.

  • Nuestra app Look My Look en TV

    En ocasiones las apps no sólo son un vehículo de comunicación publicitaria idóneo por su capacidad de retención de usuarios. En ocasiones,…

  • Carlos-González-Tardón

    Entrevista a Carlos González Tardón

    Entrevistamos a Carlos González Tardón (Madrid, 1982), Doctor en Psicología, Ocio y Desarrollo Humano por el Instituto de Estudios de Ocio de…

  • Una app que traduce tu hambre

    A las personas nos gusta que nos cuenten historias… y nos encanta sentirnos implicados en ellas. En la nueva campaña…